반응형 SMALL ios5 [SpriteKit #3] SpriteKit을 이용해서 Hello Coding Campus 문자열 애니메이션 이번 튜토리얼은 이전에 작성한 [SpriteKit #2] SpriteKit을 이용해서 Hello Coding Campus 문자열 애니메이션 튜토리얼에서 작성한 소스를 조금 더 추가 해서 사용자가 화면을 탭 하면 레이블이 이동하고 다시 시작한 위치로 돌아가도록 예제를 작성해 보려고 합니다. 1. 레이블 노드 이동 SKAction.moveBy은 SpriteKit 프레임워크에서 제공하는 클래스 중 하나입니다. 이 클래스는 노드의 위치를 상대적으로 이동시키는 액션을 나타냅니다. 보통 애니메이션 및 게임 개발에서 물체를 움직이거나 이동시킬 때 사용됩니다. 예를 들어, 다음은 SKAction.moveBy를 사용하여 노드를 x축과 y축으로 각각 100포인트씩 이동시키는 예입니다: let moveAction .. 2024. 10. 14. [SpriteKit #2] SpriteKit을 이용해서 Hello Coding Campus 문자열 애니메이션 이번 튜토리얼은 이전에 작성한 SpriteKit을 이용해서 Hello Coding Campus 문자열 출력하기 튜토리얼에서 레이블을 화면 중앙에 배치해서 문자열을 출력을 했는데요 이번에는 화면을 탭 하면 레이블을 이동 하도록 예제를 작성해 보려고 합니다. 1. UITapGestureRecognizer추가화면을 탭할 때마다 레이블이 이동하도록 하기위해서 Scene에 UITapGestureRecognizer를 추가합니다. Scene에 Label을 추가한후 GameScene.swift 파일의 didMove(to:) 에 다음 코드을 추가합니다. UITapGestureRecognizer 클래스의 인스턴스를 생성하고 이를 Scene 뷰에 추가합니다. UITapGestureRecognizer에 액션을 함수와 .. 2024. 10. 13. SpriteKit, 움직이는 커비 이미지 만들기 Xcode를 열어 Game용 프로젝트 하나를 생성한다.프로젝트 이름을 krbyExample 이라고 입력하고 프로젝트를 생성합니다. Game으로 프로젝트를 생성하면 자동으로 코드들이 생성되어 있다. 우선 Actinos.sks, GameScene.sks 파일들을 삭제해준다. .sks는 장면 에디터라고 생각하면 될 것 같다. 저희는 그냥 코드로 장면을 만들어줄 것이기 때문에 다음의 파일을 삭제 해 주었다. 게임 템플릿은 시작하기 위한 자동으로 생성된 코드를 제공합니다. 모든 것을 처음부터 작성할 것이므로 GameScene.swift 및 GameViewController.swift 파일 내의 모든 내용을 삭제하세요.(1) GameScene.swift의 내용을 다음과 같이 삭제합니다. (2) GameViewC.. 2024. 10. 11. [SpriteKit #1] SpriteKit을 이용해서 Hello Coding Campus 문자열 출력하기 첫 번째 SpriteKit 프로젝트프레임워크를 사용하여 학습하는 더 좋은 방법은 없습니다. 이제 첫 번째 SpriteKit 프로젝트를 만들어 시작해 보겠습니다. Xcode를 실행하고 다음과 같이 iOS 프로젝트 메뉴에서 게임 템플릿을 선택합니다. 다음으로 프로젝트 설정을 입력하세요. 여기서 가장 중요한 것은 게임 기술 옵션입니다. 해당 메뉴에서 SpriteKit을 선택해야 합니다. 이제 프로젝트를 저장하면 작업이 완료됩니다. 이제 조금 정리할 시간입니다!프로젝트 정리게임 템플릿은 시작하기 위한 상용구 코드를 제공합니다. 모든 것을 처음부터 작성할 것이므로 GameScene.swift 및 GameViewController.swift 파일 내의 모든 내용을 삭제하세요.GameScene.sks 및 Actio.. 2024. 10. 11. [ios-Swift] Sprite Kit SpriteKit?SKScene는 SpriteKit 프레임워크의 일부로서, Apple이 제공하는 것입니다. 제 정보의 기준은 2022년 1월이므로 그 이후의 정확한 발표 연도는 알 수 없습니다. 그러나 SpriteKit은 iOS 7에서 처음 소개되었으며, SKScene는 그 일부로 iOS 7에서 사용할 수 있게 되었습니다. 그 후로도 SpriteKit 및 SKScene에 대한 업데이트가 계속되었을 것으로 예상됩니다. 최신 정보를 얻으려면 Apple의 공식 문서나 관련 개발자 자료를 확인하는 것이 좋습니다. SpriteKit은 물리 엔진, 애니메이션 시스템, 오디오 지원 등 다양한 기능을 제공하여 게임 개발자가 효과적으로 게임을 디자인하고 개발할 수 있도록 돕습니다. SKScene은 이러한 기능들을 구현.. 2024. 10. 11. 이전 1 다음 반응형 LIST